2012年7月9日 星期一

[ANDROID] FROG+SHARP FEEL UI THOUGHTS (II) 蛙仔犯了菜鳥也會犯的錯?

如果大家有讀過PART 1應該知道。我對FEEL UI很感興趣也抱持正面態度的是FROG把底下VIRTUAL KEY改變了~~也就是說,在HOME頁面的時候,ANDROID原生的三個按鈕會變成"常用APP",目前看來是打電話,MESSAGE,瀏覽器跟多工。

而在其他的頁面(也就是進到第二層以上),就會變成原生的BACK,HOME還有多工。




今天討論的時候,有同事說他很不喜歡ANDROID4的虛擬按鈕,因為太容易誤觸。
所以我就提了這個蛙仔設計的VIRTUAL KEY 的用法。

但是同事覺得這不是一個好設計,因為"不一致"
也就是說,按鈕的功能換來換去。
這是在UI設計上的一個大禁忌。

沒錯,若用一致性來考慮,確實如此。
但是我很仔細的想過,以蛙仔設計這樣一個老字號的大招牌,
真的犯了菜鳥才會犯的UI設計錯誤嗎?

我不是在從事造神運動,
但是我覺得在這個案例上可以用幾個面向來思考,
所以我第一時間的印象真的是非常正面而看好的。

以下是我自我催眠的幾個論點:

1. 若是把HOME頁面當成一個APP,而其他頁面也當成一個APP,
那麼用ANDROID處理APP的行為來看,VIRTUAL KEY可以當作ACTION BAR 來看待。

也就是說,不同的APP下,ACTBAR出現的功能ICON都是不一樣的,不單純是功能上不一樣,連數量也不一樣。

來看看ANDROID五花八門的ACTION BAR! (4.1)




2.基本上,只有HOME才算是特例,其他的地方還是全部都是原來的BACK,HOME,MULTITASKING。所以....還可以忍受拉 XD

3.就使用邏輯而言,HOME跟BACK鈕,他們在HOME頁面的時候幾乎根本沒用(除非被廠商客製化過),HOME鍵也許還可以說是回到中央頁面,但是BACK則真的是完全沒用。
加上蛙仔已經將HOME頁面定成三個頁簽(TAB),要到哪個地方去,就靠TAB來切換就好了,所以根本也不需要HOME 鍵。

4.用ANDROID 2.X的角度來看,其實蛙仔這麼做也是根據的。
來看看2.X的按鍵邏輯:

HOME
Main Menu
其實這樣在使用上,以我個人的經驗來說,並不會有不一致的感覺。
我想蛙仔現在的做法,也是頗有異曲同工之妙。
不過這也是我的自說自話。



不過,在4.1出現之後,蛙仔應該會昏倒吧~~~~因為HOME鈕變成無時無刻長按都可以用來開啟GOOGLE搜尋服務!  這應該是當初蛙仔始料未及的吧@@





這也反映了ANDROID的一個令人詬病的缺點...彈性太多反而處處受限@@
只要谷哥哥亂加新功能,等於廠商就要改動很大....

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