2012年7月5日 星期四

IDEO的DESIGN PROCESS分享(I)

今天跟同事分享了我對於外聘講師對於設計模式的看法,真的很感謝大家對於我有點偏斜的觀點的容忍。

我心裡真的這樣感謝著。

其實這也是讓我想要出國去念書的一個主要原因,
我好不能滿足於從工作的實作來告訴自己這樣就可以補足自己學理/理論的不足。
(而且找工作也常常被問:  你有甚麼背景讓你來應徵UX人員,你不是GUI嗎)
我想我自己讀再多的書也很難證明我夠格...><"

外訓講師使用的是這個SLIDE...居然是別人歸納的"建築設計流程"
主要是在討論DESIGN PROCESS,或說是DESIGN METHOD/MODEL.

因為對於講師列舉的內容的疑惑,我私下做了一些延伸的研究,並買了設計方法大師JC JONES的書(不過英文版的真的太貴了,居然要88米金)
於是我在RUTEN買了兩本中譯本....居然發現兩本居然是同一本英文本翻譯的..
台譯的作者依年代不同居然有兩位:



原文書在此:
http://www.amazon.com/Design-Methods-Architecture-Chris-Jones/dp/0471284963

不過這邊想要分享的反而是我意外之間發現的一個文件
HOW DO YOU DESIGN: A Compendium of Models by Hugh Dubberly



裡面蒐羅了上百種從建築,工業設計,程式設計,甚至使用者中心設計等等不同領域的設計模式。
讓我看得熱淚盈眶欲罷不能....

其中我覺得最感興趣也最有感受的是IDEO的設計方法。
我很訝異,因為按照書中的說法,其實很多的設計諮商公司都有公布他們的設計方式,
我想這也是一種展現專業程度的方法。(HTC有沒有釋出....?)

我覺得很棒的地方在於,他列舉了每個設計步驟中的"實作細節"
各位如果有下載檔案,可以直接跳到65頁.

從裡面可以看到,IDEO的第一步的"觀察",是由認知心理學家,人類學家,社會學家跟企業客戶組成的團隊來了解消費者驚驗(CONSUMER EXPERIENCE)

其中列舉了幾個他們使用的技巧

  • SHADOWING: 觀察使用者使用產品,購物,上醫院,搭火車,使用手機
  • BEHAVIORAL MAPPING: 拍攝一個空間中的人們,諸如醫院等候室,拍二到三天。
  • CONSUMER JOURNEY: 消費者旅誌。記錄所有某消費者與產品,服務或空間的所有互動。
  • CAMERA JOURNALS:相機日誌。要求使用者寫視覺日記,記錄他們與某產品的各種活動以及各種印象(IMPRESSIONS)
  • EXTREME USER INTERVIEWS。極端的使用者面談。跟"真的知道"或者"全然不知"某產品或服務的人對談,並且評估他們使用該產品的經驗。
  • UNFOCUS GROUPS。非聚焦團體。 跟一個多樣的群體訪談。IDEO為了探索關於涼鞋的點子(IDEAS),聚集了一個藝術家,一個健身家,一個陶藝家以及一個鞋子狂(SHOE FETISHIST)。
<待續>





關於IDEO,引自網路上的資料
http://tw.myblog.yahoo.com/jw!bJAJWX6bGRMILdYcQsPavbU-/article?mid=29&sc=1


What is 「IDEO」? 
歐樂B兒童牙刷、個人數位助理Palm V、Prada紐約旗艦店有什麼共通點?答案是一個擁有350名員工、年營收萬美元的設計公司「IDEO」。IDEO是設計蘋果電腦第一個滑鼠與拍立得相機的幕後推手,並已經連續多次奪下美國《商業週刊》(BusinessWeek)一年一度的「工業設計優秀獎項」(得獎總數最高),今年更因羅技超薄數位相機得到設計金獎肯定。 

IDEO以創新能力與工作效率聞名。美國廣播公司(ABC)曾以專題報導介紹IDEO的創新流程:主持人一開場便要求工作團隊在五天內重新設計「購物手推車」這種老產品。IDEO團隊不負眾望,迅速完成實地觀察、動腦會議、製作原型及最後製作,成果不僅讓美國廣播公司刮目相看,更得到各地企業讚賞,成為少數能在全美觀眾面前,實況表演創新發表與創意管理的最佳代言人。 

How Does IDEO Create Ideas? 
IDEO沒有繁文縟節,但團隊對於動腦會議仍有高度共識。IDEO總經理凱利(Tom Kelly)曾說過,動腦會議是每天必行的「宗教儀式」,更是創意發動機及心靈伸展運動。有趣的是,IDEO把動腦要訣隨名片附送,讓收到的也人可一窺其中奧妙:1.暫緩判斷、2.鼓勵奇想、3.舉一反三、4.集中主題、5.逐一發言、6.利用視覺、7.以量取勝。











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