2012年7月12日 星期四

從觸控熱區看各種UI設計 (I)



KEY WORD TODAY
Fitt's Law: 費茲定律

先說說為什麼要寫這篇,其實也是工作上討論到所謂"觸控操作熱區"的問題。
這就免不了要牽扯到FITT先生的定律了。

我除了用自己身體的經驗來分析之外,也希望能有"學術觀點"的討論來增加設計的視野。
讓我想到了之前讀過關於費茲定律的討論,順便就整合到這個議題了。
就當作是理論與實作的結合,這也是我最喜歡的討論方式。

先行閱讀推薦
甚麼是費茲定律:(這是我很喜歡的一個台灣UX工作者寫的)

其他網路上關於FITT's LAW在介面設計的心得:

台灣:
http://blog.vgod.tw/2009/10/02/fitts-law/
(其中對於SUB MENU的討論很有趣)

外國:
http://webdesign.tutsplus.com/articles/design-theory/applying-fitts-law-to-mobile-interface-design/
(有涵蓋到手持裝置的"使用熱區"的討論)

想討論的範疇除了所謂的操作熱區之外,
我對於"視覺熱區"還有其跟操作熱區的交互關係也很有興趣,
不過還沒有針對這個去查資料,不過已經放到TODO了 :)

先說說一個案例
ANDROID的移除桌面WIDGET功能的討論

很多IPHONE使用者使用ANDROID的時候
都會抱怨說刪除桌面WIDGET超難用,讓我們來看看ANDROID的刪除步驟

  • 長按WIDGET,等到進入編輯模式(螢幕上緣會出現DELETE的動作)
  • 將該WIDGET移動到DELETE區,放開

這兩個動作其實最大的詬病在於距離太遙遠,在大螢幕更是吃力。

那麼iphone呢?來看看IPHONE的步驟:

  • 長按WIDGET,等到進入編輯模式(ICON會開始抖動,並在該ICON右上角出現刪除ICON"X")
  • 放開WIDGET
  • 點擊刪除X
所以就是說,使用者不需要移動太遠的距離就能幹掉ICON。
也就是ANDROID的刪除步驟"路途太遙遠"

那麼接下來要討論的是...
長途跋涉是為什麼? ANDROID犯了使用性的錯?




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